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Mode d'emploi

Collez la liste des participants, choisissez le nombre d'équipes ou le nombre de joueurs par équipe : le tirage répartit tout le monde au hasard, avec des équipes dont la taille diffère d'une personne au plus. Pour un match, une classe ou un jeu, ajoutez un niveau entre parenthèses (« Léa (3) ») : les équipes sont alors équilibrées par un tirage en serpent.

Options : un capitaine tiré au sort dans chaque équipe, des noms de couleur (Rouges, Bleus…), copie du résultat pour le partager et impression.

Questions fréquentes

Le tirage est-il vraiment aléatoire ?

Oui : il utilise le générateur cryptographique du navigateur (crypto.getRandomValues), comme la roue aléatoire.

Comment équilibrer les équipes ?

Ajoutez à chaque nom un niveau entre parenthèses, par exemple « Hugo (4) ». Les joueurs sont répartis du plus fort au moins fort, en serpent, pour que les totaux soient proches.